getScreen

abstract fun getScreen(): BlendMode

将源图像和目标图像的反色分量相乘,再对结果取反。

“反色”指:完全饱和的通道(不透明白色)被视为 0.0,而通常为 0.0 的值(黑色、透明)被视为 1.0。

此操作只会产生相同或更亮的颜色(乘以黑色 1.0 无变化;乘以白色 0.0 得到白色)。 在 alpha 通道中,结果只会更不透明。

效果类似于两个投影仪同时将图像投射到同一屏幕。

参见: