getOverlay

abstract fun getOverlay(): BlendMode

在偏向目标图像的前提下,对源图像和目标图像的颜色分量进行调整后相乘。

具体而言:若目标值较小,则将其与源值相乘; 若源值较小,则将两者的反色相乘后再取反。

“反色”指:完全饱和的通道(不透明白色)被视为 0.0,而通常为 0.0 的值(黑色、透明)被视为 1.0。

参见: