Scaffold

interface Scaffold<T : Modifier> : Layout<T>

Material Design 布局.

Scaffold 实现了基本的 Material Design 视觉布局结构。

Author

M8Test, [email protected], https://m8test.com

See also

androidx.compose.material3.Scaffold

Functions

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abstract fun DisposableEffect(disposableEffectBuilder: DisposableEffect.() -> Unit)
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abstract fun <V> getCompositionLocalValue(compositionLocal: ProvidableCompositionLocal<V>): V?

获取 compositionLocal 的值

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abstract fun getContext(): ScriptContext

获取脚本上下文对象 ScriptContext.

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abstract fun LaunchedEffect(launchedEffectBuilder: LaunchedEffect.() -> Unit)
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abstract fun setBottomBar(slotBuilder: UnitScopeSlot.() -> Unit)

设置屏幕的底部栏。

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abstract fun setContainerColor(colorBuilder: Color.() -> Unit)

设置此 scaffold 背景的颜色。

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abstract fun setContent(contentBuilder: UnitScopeSlot.(PaddingValues) -> Unit)

设置 Scaffold 的主内容区域。

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abstract fun setContentColor(colorBuilder: Color.() -> Unit)

设置此 scaffold 内部内容的首选颜色。

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abstract fun setFloatingActionButton(slotBuilder: UnitScopeSlot.() -> Unit)

设置屏幕的主要操作按钮。

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设置 FAB 在屏幕上的位置。

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abstract fun setModifier(modifierBuilder: T.() -> Unit)
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abstract fun setSnackBarHost(slotBuilder: UnitScopeSlot.() -> Unit)

设置用于承载 Snackbar 的组件。

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abstract fun setTopBar(slotBuilder: UnitScopeSlot.() -> Unit)

设置屏幕的顶部应用栏。

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abstract fun setVisible(visible: Boolean)

设置显示/隐藏当前 Composable

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abstract fun SideEffect(sideEffectBuilder: SideEffect.() -> Unit)
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设置所有需要用到的聚合状态,例如 DrawerState, BottomSheetState 等

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abstract fun trackSingleState(state: SingleState)

添加当前 Composable 需要监听的状态,如果状态改变的话 Composable 会重组