Files
为脚本环境提供文件系统操作的核心接口.
继承自 Variable, 表示它在脚本中通常以一个预定义变量的形式存在 (例如 files). 通过此接口, 脚本可以访问应用专属目录、构建文件对象、执行压缩/解压以及进行高效的异步 I/O 操作.
Author
M8Test, [email protected], https://m8test.com
Functions
Link copied to clipboard
通过 DSL (领域特定语言) 方式构建一个 ScriptFile 对象.
Link copied to clipboard
获取脚本上下文对象 ScriptContext.
Link copied to clipboard
返回所有共享/外部存储设备上特定于应用程序的目录的绝对路径, 应用程序可以在其中放置其拥有的持久文件.
Link copied to clipboard
返回内部存储中该应用专属文件目录的绝对路径.
Link copied to clipboard
获取作为全局变量时的名称.
Link copied to clipboard
获取 Variable 注入到脚本时需要显示的类型.
Link copied to clipboard
是否需要添加前缀, 每种编程语言添加的前缀不一样, 前缀可以通过 Language.getVariablePrefix 获取.
Link copied to clipboard
是否需要添加后缀, 每种编程语言添加的后缀不一样, 后缀可以通过 Language.getVariableSuffix 获取.
Link copied to clipboard
abstract fun toReadChannel(scriptFile: ScriptFile, start: Long, endInclusive: Long, coroutineContext: CoroutineContext.() -> Unit?): ByteReadChannel
将一个 ScriptFile 转换为可供异步读取的 ByteReadChannel.
Link copied to clipboard
abstract fun toWriteChannel(scriptFile: ScriptFile, coroutineContext: CoroutineContext.() -> Unit?): ByteWriteChannel
将一个 ScriptFile 转换为可供异步写入的 ByteWriteChannel.
Link copied to clipboard
解压一个 ZIP 文件到指定的目标目录.
Link copied to clipboard
将指定的源文件或目录压缩成一个 ZIP 文件.